Specifiche tecniche per la realizzazione di codice in redirect: Al fine di ridurre al minimo, le pur fisiologiche (*), discrepanze tra il nostro Adserver (OAS Realmedia) e gli Adserver che servono le creatività in redirect, segnaliamo quanto segue: - Occorre, sempre affiancare alla porzione di codice javascript di richiamo della creatività, anche la parte noscript:
es: <NOSCRIPT> <A HREF=”http://miosito.it/”> <IMG SRC=” http://miosito.it/immagini/immagine_alternativa.jpg”> </A> <NOSCRIPT> - Esportare, le creatività swf in una versione che sia, il più possibile, diffusa sui client utente (es: vers 6 o vers 7). Nel caso ciò non sia possibile, diventa ancora più importante, ricordarsi di caricare, parallelemente, anche un' immagine sostitutiva (gif/jpeg). - Consideriamo nei limiti fisiologici, dettati dai problemi di comunicazione tra diversi AdServer, una discrepanza di impressions che non superi la soglia del 10% (*). Soglia oltre la quale si potrà procedere al recupero delle impressions non conteggiate sull'adserver ospitante le creatività. Il recupero di queste impressions potrà avvenire solo dopo previa, effettiva, verifica che il totale delle impressions pianificate non sia stato regolarmente erogato. Richiediamo, in questi casi, un accesso diretto alla reportistica dell'adserver ospitante in modo da valorizzare esattamente il volume dell'eventuale discrepanza. (*) il limite del 10% viene considerato "fisiologico" a causa di alcuni problemi di tipo tecnico o relativo alla condotta degli utenti. I problemi di non corretto conteggio potrebbero essere dovuti, lato utente, a varie cause (interruzione, volontaria o accidentale, del caricamento della pagina, disattivazione del codice javascript, disattivazione della visualizzazione dei formati pubblicitari etc...)
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